Devlog #2 –Présentation des Mécaniques de Jeu!


Bonjour à tous ! Nous ne sommes qu'à 2 semaines de la sortie de notre démo et du lancement de notre campagne Kickstarter ! Pour vous enthousiasmer encore plus, nous aimerions vous présenter quelques-unes des mécaniques principales de la démo 👀✨

Système de Succès Tout d'abord, le jeu comprendra des succès ! Collectionnez les cinq et, qui sait, quelles récompenses spéciales pourraient vous attendre ? 🏆


Système d'Objets Ensuite, nous introduisons un système d'objets. Utilisez des objets uniques pour naviguer dans les situations à votre manière, rendant chaque partie unique et différente.


Points d'Affinité Enfin, nous avons le système de points d'affinité ! Vous vous êtes déjà demandé comment vos choix influencent vos relations ? Grâce à cette fonctionnalité, vous pourrez voir comment chaque décision impacte votre affinité avec différents personnages. Cependant, gardez à l'esprit que certaines décisions peuvent avoir des conséquences cachées qui ne se révèlent pas immédiatement.


Voici les principales mécaniques que vous pourrez découvrir dans la démo ! Et si la campagne est entièrement financée, n'oubliez pas de consulter nos objectifs supplémentaires : nous avons des idées et des mécaniques incroyables que nous avons hâte de développer !

Avant de partir, voici un aperçu de quelques illustrations promotionnelles du jeu ! Suivez-nous sur les réseaux sociaux pour être les premiers à découvrir du contenu exclusif!



À dans deux semaines pour la sortie de la démo !

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